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Admi
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Admi


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Fecha de inscripción : 31/01/2009

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MensajeTema: Estructura   Estructura Icon_minitimeMiér Feb 18, 2009 12:44 am

ESTRUCTURA

I. CARGOS JERÁRQUICOS

Líder : Hormigaz

Ministro del Interior : Criss

General : Kotaru12

Diplomático : Lius

Jefes Zonales : Elegidos según normas

II. ORGANIZACIÓN

Para comprender mejor la organización se debe dominar
los términos siguientes:

Zonas.-
Las zonas estáncompuestas por un conjunto de 9 islas a más cercanas.

Jefe
Zonal (JZ).-
El Jefe Zonal será elegido por su experiencia, puntos generales, distinción en batallas. Se encargara de hacer cumplir las directivas emanadas por el Líder, Ministro del Interior, General y Diplomático.

LAS ZONAS

Dentro de cada zona habrá batallones y recolectores.

Los Batallones.- Estarán conformadas por cada jugador con una cuota de tropas y barcos, para no descuidar sus ciudades, esto implica cumplir con cuotas establecidas según el nivel de cada ciudad.

Los Recolectores.- Somos cada integrante de la alianza, contemplándose los siguientes putos para su creación y mantenimiento:

1. El jefe zonal creara una colonia exclusiva para el depósito de vino, madera, azufre y mármol, con sus propios recursos y la ayuda de los integrantes de las islas que conformen la zona.

2. Para mantener los recursos necesarios en estos depósitos cada integrante de la zona debe enviar una cuota semanal esta cuota se calculara de acuerdo a la producción que se tiene para cada recurso.

3. En cuanto a la seguridad, el depósito deberá construirse en una isla donde haya varios miembros de la alianza, quienes lo protegerán.

4. Un deposito debe contar con las siguientes edificaciones: puerto comercial, puerto militar intendencia, cuartel y residencia del gobernador.

DE LAS CUOTAS

Cuotas militares

Cada jugador deberá disponer de tropas necesarias para
la guerra y para la defensa de sus ciudades. La cantidad de tropas para tal fin serán dispuestas por el general y supervisadas por el jefe zonal. Es importante tener en cuenta la manutención de las mismas.

Cuotas administrativas

Cada jugador deberá mejorar los niveles de sus edificios
principales como cuartel, murallas, intendencia, academia y otros que ayuden a su crecimiento para tal fin el Jefe Zonal supervisara la implementación.

En ambos casos la supervisión de las normas de este punto estará a cargo del Lider, Ministro del Interior y General

LAS MÓVILES

Son islas que se crean con la finalidad de asestar un duro golpe al enemigo.

1. Se crearán 4 móviles y todos participaran en la creación de estas.

2. Para una buena operación de las móviles se creara el cargo de comandante, quien se encargara de este grupo de elite y estará bajo el mando del General o el Líder.

3. El comandante de grupo móvil tendrá acceso a información que se requiera, para que otorgue los objetivos de acuerdo a su capacidad bélica.

4. El comandante de grupo móvil capacitara con una charla sobre estrategias para que sean transmitidas a los demás jugadores.

Att.
Lider
(Hormigaz)
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